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Jett, Astra e Skye recebem grandes enfraquecimentos neste patch.
A Riot Games lançou as notas do patch para a atualização 7.04 do Valorant, que vem com uma tonelada de mudanças controversas de agente, uma grande revisão no Breeze e, claro, o novo mapa Sunset.
Muitas das mudanças de agentes que virão no patch 7.04 foram mostradas na semana passada, para tentar remover parte do fator de choque da atualização, porque alguns agentes estão recebendo mudanças massivas. A mais notável é Jett, que parece estar sendo nerfada e por ser uma das agentes mais populares do jogo, há muitos jogadores insatisfeitos.
Basicamente, tudo relacionado a Jett foi nerfado, sua janela do painel Tailwind passou de 12 segundos para 7,5 e a conclusão aumentou de 0,75 segundos para 1. Então, suas fumaças Cloudburst foram encurtadas para apenas 2,5 segundos de duração e ela agora só consegue uma cobrança de atualização. Então, finalmente, seu ultimate agora custa um ponto extra.
Essas mudanças se mostraram impopulares para muitos jogadores que leram as notas, mas para mim são mudanças bem-vindas que farão do Valorant uma experiência muito melhor para todos. Jett é um dos agentes que os jogadores que se acham bons, ou smurfs, escolherão para tentar despejar todo mundo por conta própria. Com ela anteriormente tendo fumos duradouros, fuga extrema e a capacidade de ser imprevisível, um bom jogador poderia jogar sozinho e eliminar todo o time, enquanto um mau jogador tentaria copiar o que vê um bom jogador fazer e falharia miseravelmente. .
Agora, muito desse utilitário foi removido. Com as enormes reduções em seu kit mais defensivo, ela não pode mais entrar e sair sem medo. Ela precisará de alguém para apoiá-la se ela entrar, e isso realmente deve impedir as pessoas de jogarem sozinhas. É uma mudança bem-vinda que, esperançosamente, significará que todas as pessoas que pensam que Valorant é na verdade um jogo solo aprenderão a jogar em equipe. Ou simplesmente escolherão Reyna, que tem um estilo de jogo semelhante e acho que precisa de um retrabalho.
Em outras partes do patch, alguns outros agentes problemáticos, especialmente aqueles que foram escolhidos durante o recente torneio Valorant Champions, também receberam grandes enfraquecimentos. A duração do flash caiu meio segundo, enquanto tanto o lobo quanto os buscadores receberam HP reduzido, então são mais fáceis de derrubar. Pela descrição nas notas, parece que a Riot não tem certeza se essas mudanças serão suficientes para reduzir sua popularidade ao nível desejado, então mais mudanças podem estar por vir.
Astra é o outro agente que está recebendo grandes mudanças, com Gravity Well obtendo um tempo de inicialização mais longo e duração reduzida, enquanto Nova Pulse obtém uma redução no tempo de inicialização. Sua divisão cósmica agora também bloqueia todo o áudio, em vez de apenas abafá-lo.
Outros agentes também estão recebendo alguns ajustes menores, mas esses são os três grandes que foram atingidos pelo martelo nerf. O objetivo geral das mudanças é reduzir a frequência de ultimates massivos, quanto tempo dura a utilidade e reduzir o HP das invocações. Como resultado, mais rodadas devem ser decididas sobre quem tem a melhor estratégia e quem acerta os chutes, em vez de qual time tem mais ultimates disponíveis. Além disso, deveria haver menos jogadores de Jett nas minhas partidas, o que nunca pode ser uma coisa ruim.
Em outros lugares, o patch também traz o lançamento do novo mapa Sunset, que se passa em Los Angeles e tem como objetivo controlar a área intermediária, Breeze também retorna ao conjunto de mapas enquanto Fracture e Pearl são eliminados.